スクラッチであのゲームを作ってみた <ゲーム紹介コーナー vol.3> | 子どもが教えるプログラミング教室
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スクラッチであのゲームを作ってみた <ゲーム紹介コーナー vol.3>

2021年10月03日 ゲーム紹介

スクラッチであのゲームを作ってみた <ゲーム紹介コーナー vol.3>

こんにちは、J’VALLE喜多見ラボです!
先日開催したODT(”1日限定先生授業”)*のために、子供たち自身が作成したゲームをまたまたご紹介していきます♪

今回は、1日限定先生ペア3組のうちの男子チーム、J’VALLEが始まった当初から通ってくれている、J’VALLE歴最長の2人組チームのゲームをご紹介します!
*ODTについての詳細は、是非こちらの記事をご覧ください!

***

早速ご紹介していく前に、

(前回、前々回のゲーム紹介記事でもご説明しているものなので、そちらの記事をすでにご覧いただいているという方は、ゲーム紹介の部分まで読み飛ばして頂ければ幸いです☺)

授業をするのになんでゲームを作ったの?

と思われる方もいらっしゃると思うのですが、

そもそも、ゲームを作った背景には、

来てくれる生徒役の友達に授業を楽しんでほしいという子供たちの思いがありました。

どのような授業だったら楽しいと感じるか?

普段、”生徒”である子供たち自身が、自分たちの経験から授業を楽しんでもらうために出したアイデアでした。

始める前に、

面白そう!気になる!と思うことが、取り組む際の心理的なハードルを下げてくれ、モチベーションになることを実際に感じているんだと思います。



楽しい→好き→知りたい→学び

のサイクルを回すことは、子供たちの学びを加速させるために大変重要なことだと考えているので、この考えには講師陣も大賛成でした!

*楽しければ、自分から取り組む

*好きなことであれば、もっと知りたいと思って知識が自ずと深まっていく

自律学習支援をサポートしたいと考えているJ’VALLEでは本当に大切だと思っています。
さて、前置きが長くなりましたが、1日先生こだわりチームが作ったゲームは!!

” 鬼ごっこゲーム  ” です!

詳しく紹介していきますね。
これまでの二つのチームと一番ちがうのは、2人プレーできるゲームであることです!

おにごっこのおにである馬と、人間のそれぞれをキーボードのボタンを押して自分でうごかしながら、馬は人間を追いかけてつかまえられたら勝ち!、人間は馬から逃げて、制限時間内ずっと逃げきれたら勝ち!のゲームです。
このチームも、こだわりチームと同様にScratch *を使用して、オリジナルのゲームを作成しました。



* Scratchとは、マサチューセッツ工科大学のメディアラボで開発されたビジュアルプログラミング言語のことです。Scratchではブロックをつなげていくだけで、アニメーションやゲームなどを自由に作成でき、自分の作品を公開できる仕組みもあります。



このチームは、このゲームを実際にきてくれた生徒役の人たちに、このゲームを完成させてもらうという、という授業の流れだったので、一見シンプルに見えても、

プログラム自体は、どれもはずせない重要な命令が盛りだくさん!なゲームになっています。

このチームが先生として準備していたのは、ゲームだけでなく、プログラムを実際に組み立ててもらいやすくするための教科書もだったのです!
どの命令がどんなキャラクターのうごきに繋がっているのか、丁寧に教えてあげられるように先生としての工夫もしっかりとしてくれていました♪

基本的で重要な命令を1日限定先生たちが教えてあげることで、ゲームは自分でも作れるんだ!という体験を生徒役の人たちにしてもらえるように取り組んでいたのです!

1日先生たちがこだわりながらも、ささっとこのゲームを完成させているのをみて、基本的な命令はお手の物!な姿にまた成長を感じて、胸が熱くなっていました・・・!

さて、3回にわたって、1日先生たちの作った作品を紹介してきましたが、いかがだったでしょうか!
改めて、ODTというイベントを通じて、生徒達自身も、講師陣も、
こんなゲームを自分達だけで作れるようになっていたんだ、と改めてプログラミングスキル面での成長を感じる機会になりました!






 

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教室のクリエイターたちが、作成した渾身の作品をピックアップしてご紹介しています!

無料で遊ぶことができますので、ぜひ遊びに来てください☆



 

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